V polovině listopadu 2007 Akellaoficiálně potvrdil datum, kdy si hráči budou moci prohlédnout rozvinuté mistrovské dílo - „City of Lost Ships“ - a poprvé se ponořit do tohoto dobrodružného světa. Pirátská sága opět vrací milovníky mořských dobrodružství zpět. Tento projekt má významné rozdíly od všech předchozích her v uvažované linii. Nejprve se objeví nové lodě. Cestování se neomezuje pouze na moře a známé země. Nyní hlavní postava navštíví slavné Tenochtitlán, hlavní město Aztéků. A také samotné velmi záhadné místo, které se skrývá ve jménu hry. Díky tomu je tato pasáž nepochybně mnohem zajímavější. Corsairs: City of the Lost Ships má také nový grafický engine, který má pozitivní vliv na speciální efekty, protože získávají moderní charakter.
Již 28. listopadu 2007 všem uživatelůmběžná a sběratelská vydání byla k dispozici ke koupi. Je to druhý produkt, o který je velký zájem. Je nabízen v dřevěné truhle, kde hráč mohl kromě samotné hry na disku samozřejmě najít i úžasné předměty. Toto je plátěná mapa zobrazující Karibik, pirátské kostky a papouška. Samostatně je třeba říci o favoritech štěstí, ve sběratelském vydání hry „Město ztracených lodí“ našli stříbrné mince - nejskutečnější šperky. Abychom však mohli zažít všechna dobrodružství korzárů, která zde byla představena, nebylo nutné kupovat sběratelskou edici, stačilo si pořídit disk, tedy běžný produkt, levnější, ale stejně zajímavý.
Ve skutečnosti představuje Město ztracených lodíje pokračováním řádku „Návrat legendy“. Byl vyvinut společně oběma společnostmi a je jakýmsi pojetím světově proslulé trilogie. Sotva existuje člověk, který by neměl zájem vidět karibské piráty, ale ve hře může samostatně zažít všechna jejich dobrodružství. Tento projekt zahrnoval vše, co se nevejde do předchozího. To je způsobeno zastaralým předchůdcem motoru. Kromě toho je fantazie v pirátském tématu tak neomezená, že je těžké je vejít do několika her, aniž by došlo ke ztrátě dějové linie.
Vývojáři kladli velký důraz nana mystické a tajemné motivy. Dokonce jim dali dvě plnohodnotná místa. Pocit, že „město ztracených lodí“, průchod a dobytí jeho malých vrcholů, je přetíženo mystikou, však nevzniká. Na prvním místě bude hráč muset zažít veškerý strach z Zlověstného přístavu, kde se skrývají poklady, které se hromadí roky, nebo dokonce staletí. Ale nemůže si je jen přijít vzít, protože jsou pod přísnou ochranou mrtvých. V hlavním městě Aztéků je také mnoho bohatství, které je pro každého piráta velmi nezbytné, ale také je střeží strašlivá stvoření, která se vyznačují temnotou a která přišla na tento svět z mytologie jihoamerického kmene.
Tato myšlenka sama naznačuje, že navštívit městoztracené lodě a Tenochtitlán za účelem zisku příliš nedbale. Pirát však nemůže myslet na svou bezpečnost, pokud jde o bohatství. A hráč, který jej ovládá, pomáhá v každém směru dosáhnout cíle.