في منتصف تشرين الثاني 2007 عكيلاأكد رسميًا التاريخ الذي سيتمكن فيه اللاعبون من مشاهدة التحفة المطورة - "مدينة السفن المفقودة" - ولأول مرة ينغمسون في عالم المغامرة هذا. تعيد قصة القرصان مغامرات البحر إلى الجماهير. يحتوي هذا المشروع على اختلافات كبيرة عن جميع الألعاب السابقة في السطر قيد الدراسة. أولاً ، تظهر سفن جديدة. لا يقتصر السفر على البحار والدول المألوفة فقط. الآن ستزور الشخصية الرئيسية تينوختيتلان الشهيرة ، عاصمة الأزتك. وأيضًا المكان الغامض جدًا نفسه ، والذي يكون مخفيًا باسم اللعبة. هذا بلا شك يجعل المقطع أكثر إثارة للاهتمام. تحتوي لعبة Corsairs: City of the Lost Ships أيضًا على محرك رسومات جديد ، والذي له تأثير إيجابي على المؤثرات الخاصة لأنها تأخذ طابعًا حديثًا.
بالفعل في 28 نوفمبر 2007 لجميع المستخدمينكانت الإصدارات العادية وإصدارات المجمع متاحة للشراء. إنه المنتج الثاني الذي يحظى باهتمام كبير. وهي معروضة في صندوق خشبي حيث يمكن للاعب بالطبع أن يجد أشياء رائعة بالإضافة إلى اللعبة نفسها على القرص. هذه خريطة من القماش تُظهِر منطقة البحر الكاريبي ونرد قرصان وببغاء. بشكل منفصل ، يجب أن يقال عن مفضلات الحظ ، في إصدار الجامع من لعبة "City of Lost Ships" وجدوا عملات فضية - المجوهرات الأكثر واقعية. ومع ذلك ، من أجل تجربة جميع مغامرات القراصنة المعروضة هنا ، لم يكن من الضروري شراء إصدار جامع ، كان يكفي فقط الحصول على قرص ، أي منتج مشترك ، وأقل تكلفة ، ولكن بنفس القدر من الاهتمام.
في الواقع ، تمثل مدينة السفن المفقودةهو استمرار لخط "عودة الأسطورة". تم تطويره بشكل مشترك من قبل الشركتين وهو نوع من المشاركة في الثلاثية العالمية الشهيرة. لا يكاد يوجد شخص غير مهتم برؤية القراصنة الكاريبيين ، ولكن في اللعبة يمكنه تجربة جميع مغامراتهم بشكل مستقل. تضمن هذا المشروع كل ما لا يمكن أن يتناسب مع المشروع السابق. هذا يرجع إلى المحرك السابق الذي عفا عليه الزمن. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الخيال في موضوع القرصنة لا حدود له لدرجة أنه من الصعب ملاءمتها حتى في العديد من الألعاب دون فقدان القصة.
ركز المطورون بشكل كبير علىبدوافع صوفية وغامضة. حتى أنهم أعطوهم موقعين كاملين. ومع ذلك ، فإن الشعور بأن "مدينة السفن الضائعة" ، والممر والاستيلاء على قممها الصغيرة مليئة بالتصوف ، لا ينشأ. في الموقع الأول ، سيختبر اللاعب كل الخوف من Ominous Harbour ، حيث يتم إخفاء الكنوز التي تراكمت لسنوات ، أو حتى قرون. لكنه لا يستطيع أن يأتي ويأخذهم لأنهم تحت حماية الموتى الصارمة. في عاصمة الأزتك ، هناك أيضًا العديد من الثروات الضرورية جدًا لأي قرصان ، لكنها تحرسها مخلوقات رهيبة ، تتميز بالكآبة والتي جاءت إلى هذا العالم من أساطير قبيلة في أمريكا الجنوبية.
الفكر يوحي بنفسه أن يزور المدينةالسفن المفقودة و Tenochtitlan من أجل الربح متهور للغاية. لكن القراصنة لا يستطيع التفكير في سلامته عندما يتعلق الأمر بالثروة. واللاعب الذي يتحكم فيه يساعد بكل طريقة لتحقيق الهدف.